forz1ple

Portugal
Sur FACEIT depuis 2016 246 matchs enregistrés 29 matchs en 30 jours
ELO ▼ 9
2 856
Pic sur 30 jours : 2 977
Rang EU ▼ 5 188 places
#14 248
Portugal #198 en Portugal
30 jours · avant #9 060 · meilleur #9 060
Dernière mise à jour:

Comment joue forz1ple ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 82,4 sur 243 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 243 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (215 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 243 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 215 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,23 · Ø 0,31 mieux que 95 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si forz1ple progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 216 matchs sur les 3 derniers mois et 8 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89.

Patterns

Sur les 243 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −287 ELO
75 matchs · 43 % de winrate
Sur Ancient −62 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −13 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −50 ELO, winrate 41 %

Là où forz1ple perd le plus d'ELO sur Mirage : −287 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 243 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
43 % mieux que 13 %
0,74 mieux que 43 %
81,4 mieux que 47 %
1,06 pile dans la moyenne
48 % sur 323 duels mieux que 26 %
32 % sur 34 situations mieux que 29 %
Dust 250
48 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 53 %
84,4 mieux que 64 %
1,05 mieux que 46 %
51 % sur 194 duels mieux que 43 %
31 % sur 32 situations mieux que 28 %
Anubis40
60 % mieux que 70 %
0,79 mieux que 68 %
84,9 mieux que 66 %
1,12 mieux que 71 %
50 % sur 177 duels mieux que 36 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Ancient32
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 15 %
75,9 mieux que 19 %
0,96 mieux que 20 %
46 % sur 148 duels mieux que 17 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Cache22
64 % mieux que 73 %
0,85 mieux que 75 %
92,4 mieux que 78 %
1,19 mieux que 70 %
60 % sur 123 duels mieux que 77 %
44 % sur 16 situations mieux que 63 %
Inferno16
50 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 5 %
78,0 mieux que 20 %
0,95 mieux que 7 %
46 % sur 65 duels mieux que 11 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Nuke6
67 % -
0,65 -
74,0 -
0,89-
41 % sur 34 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue forz1ple

Sur 243 matchs, forz1ple affiche 0,75 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 106 matchs sur 243, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 215 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. forz1ple perd le plus d'ELO sur Mirage (−287 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+195 ELO, winrate 64 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +38 ELO. 30 derniers jours : 29 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.