foreyh-

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2014 282 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue foreyh- ?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 77,0 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 282 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 186 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 7,9+3,7 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 86 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +695
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,8, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −51 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −33 ELO
55 matchs · 47 % de winrate
Le vendredi −61 ELO, winrate 45 %

Là où foreyh- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −51 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno80
58 % mieux que 60 %
0,67 mieux que 16 %
73,3 mieux que 13 %
1,00 mieux que 29 %
46 % sur 224 duels mieux que 15 %
46 % sur 74 situations mieux que 70 %
Cache56
59 % -
0,67 -
79,3 -
0,96-
53 % sur 211 duels -
35 % sur 23 situations -
Ancient55
47 % mieux que 32 %
0,73 mieux que 42 %
79,4 mieux que 38 %
1,03 pile dans la moyenne
49 % sur 188 duels mieux que 35 %
25 % sur 36 situations mieux que 19 %
Dust 241
46 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 38 %
79,7 mieux que 43 %
1,05 mieux que 53 %
40 % sur 139 duels mieux que 5 %
41 % sur 29 situations mieux que 60 %
Nuke20
55 % mieux que 51 %
0,69 mieux que 18 %
75,3 mieux que 16 %
1,01 mieux que 34 %
43 % sur 65 duels mieux que 10 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Mirage19
53 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 21 %
76,8 mieux que 26 %
0,95 mieux que 22 %
48 % sur 61 duels mieux que 30 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Anubis9
33 % -
0,66 -
72,2 -
0,93-
65 % sur 17 duels -
11 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue foreyh-

Sur 282 matchs, foreyh- affiche 0,69 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,9. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 56 matchs. Sur 96 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 104. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. foreyh- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−51 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+60 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +254 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +695. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 1,00, ADR autour de 76,8, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.