foooxxxxyy

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 263 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue foooxxxxyy ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 91,5 sur 263 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 263 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (217 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+10 pts · Ø 41 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 263 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 75 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 44x 4K, 6 aces en 217 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,3 · Ø 4,0 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,12 · Ø 0,31 mieux que 82 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +616
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 91,7, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 263 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −86 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −69 ELO
90 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi −30 ELO, winrate 46 %

Là où foooxxxxyy perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −86 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,93 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 53 · Anubis

Les maps en détail

sur les 263 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
50 % mieux que 35 %
0,82 mieux que 78 %
92,3 mieux que 90 %
1,13 mieux que 74 %
55 % sur 511 duels mieux que 67 %
32 % sur 53 situations mieux que 29 %
Ancient68
54 % mieux que 52 %
0,79 mieux que 66 %
91,0 mieux que 85 %
1,10 mieux que 66 %
55 % sur 320 duels mieux que 67 %
51 % sur 35 situations mieux que 82 %
Anubis60
63 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 84 %
93,5 mieux que 93 %
1,20 mieux que 87 %
62 % sur 337 duels mieux que 92 %
56 % sur 39 situations mieux que 86 %
Nuke24
63 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 54 %
86,7 mieux que 69 %
1,09 mieux que 54 %
56 % sur 131 duels mieux que 67 %
67 % sur 12 situations mieux que 95 %
Cache15
60 % mieux que 61 %
0,82 mieux que 62 %
90,7 mieux que 73 %
1,14 mieux que 57 %
57 % sur 95 duels mieux que 66 %
50 % sur 4 situations mieux que 74 %
Inferno4
75 % -
0,62 -
75,4 -
0,82-
45 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue foooxxxxyy

Sur 263 matchs, foooxxxxyy affiche 0,81 de K/R, 91,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 60 matchs. Sur 134 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 217 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. foooxxxxyy perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−86 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+153 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +60 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +616. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 91,7, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.