fofoca

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 74 matchs enregistrés
ELO ▼ 9
2 165
Pic sur 30 jours : 2 174
Rang SA ▲ 355 places
#3 725
Brésil #2 298 en Brésil
30 jours · avant #4 080 · meilleur #3 423
Dernière mise à jour:

Comment joue fofoca ?

Rating 0,97 (sur 42 matchs) K/R 0,69 ADR 75,6 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 41 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,280,00 · Ø 0,28 pile dans la moyenne
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,9
▼ En baisse
Rating −0,14, Winrate −4 pts, ELO −52

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,68). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,76 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient18
61 % mieux que 81 %
0,68 mieux que 19 %
76,1 mieux que 22 %
0,96-
45 % sur 44 duels mieux que 16 %
33 % sur 6 situations mieux que 37 %
Anubis13
38 % -
0,69 -
73,7 -
0,88-
35 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke11
36 % -
0,70 -
70,4 -
0,97-
48 % sur 21 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 210
40 % -
0,71 -
77,4 -
1,02-
48 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno10
50 % -
0,58 -
67,1 -
0,94-
33 % sur 24 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo6
33 % -
0,82 -
88,8 -
1,04-
59 % sur 37 duels -
33 % sur 6 situations -
Mirage3
33 % -
0,75 -
79,2 -
0,90-
65 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fofoca

Sur 74 matchs, fofoca affiche 0,69 de K/R et 75,6 d'ADR ; le rating des 42 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 13 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 48 % de winrate, −19 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,14, Winrate −4 pts, ELO −52. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, ADR autour de 75,9. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +21.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.