flynn999

Australie
Sur FACEIT depuis 2019 308 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▼ 114
1 885
Pic sur 30 jours : 2 034
Rang OCE ▼ 181 places
#1 381
30 jours · avant #1 200 · meilleur #914
Dernière mise à jour:

Comment joue flynn999 ?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 81,6 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 308 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (240 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 308 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 39x 4K, 6 aces en 240 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,3 · Ø 4,3 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,95, ADR autour de 81,3, ELO autour de 1 885
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −76 ELO
117 matchs · 54 % de winrate
Sur Cache −48 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Le jeudi +29 ELO, winrate 38 %

Là où flynn999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −76 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
54 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 41 %
80,7 mieux que 57 %
0,96 mieux que 33 %
49 % sur 609 duels mieux que 43 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Dust 256
52 % mieux que 54 %
0,74 mieux que 61 %
84,4 mieux que 75 %
0,97 mieux que 37 %
48 % sur 308 duels mieux que 37 %
32 % sur 22 situations mieux que 35 %
Ancient34
35 % mieux que 8 %
0,70 mieux que 31 %
80,9 mieux que 52 %
0,91 mieux que 14 %
52 % sur 124 duels mieux que 55 %
25 % sur 20 situations mieux que 18 %
Anubis32
47 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 69 %
85,1 mieux que 73 %
1,01 mieux que 46 %
57 % sur 168 duels mieux que 80 %
54 % sur 13 situations mieux que 85 %
Cache26
35 % -
0,74 -
82,6 -
1,00-
50 % sur 143 duels -
13 % sur 15 situations -
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,69 mieux que 18 %
79,4 mieux que 34 %
0,93 mieux que 13 %
49 % sur 136 duels mieux que 30 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Inferno16
44 % mieux que 20 %
0,69 mieux que 27 %
76,4 mieux que 27 %
0,90 mieux que 12 %
53 % sur 104 duels mieux que 54 %
17 % sur 6 situations mieux que 10 %
Vertigo6
50 % -
0,67 -
75,5 -
0,80-
54 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flynn999

Sur 308 matchs, flynn999 affiche 0,72 de K/R, 81,6 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 15,9 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 104 matchs sur 308, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 146. Dans 240 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. flynn999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−76 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+122 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,95, ADR autour de 81,3, ELO autour de 1 885. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.