flxxxw

Autriche
227 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue flxxxw ?

Rating 0,99 (sur 199 matchs) K/R 0,71 ADR 75,1 sur 227 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 227 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 17 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 20 %
4K et aces 23x 4K, 1 ace en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +164
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 74,2, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 227 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
44 matchs · 55 % de winrate
Au 4e match du jour −60 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −23 ELO, winrate 49 %
Le dimanche −56 ELO, winrate 46 %

Là où flxxxw perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage

Les maps en détail

sur les 227 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient60
72 % mieux que 96 %
0,77 mieux que 55 %
78,1 mieux que 27 %
1,07 mieux que 56 %
54 % sur 184 duels mieux que 59 %
37 % sur 35 situations mieux que 47 %
Mirage51
57 % mieux que 68 %
0,70 mieux que 27 %
75,4 mieux que 21 %
0,98 mieux que 28 %
50 % sur 188 duels mieux que 39 %
45 % sur 31 situations mieux que 70 %
Anubis44
55 % mieux que 59 %
0,71 mieux que 30 %
75,9 mieux que 22 %
1,02 mieux que 41 %
50 % sur 151 duels mieux que 36 %
40 % sur 35 situations pile dans la moyenne
Dust 229
52 % mieux que 46 %
0,60 mieux que 2 %
67,6 mieux que 2 %
0,84 mieux que 2 %
52 % sur 102 duels pile dans la moyenne
54 % sur 13 situations mieux que 88 %
Nuke20
50 % mieux que 36 %
0,77 mieux que 55 %
80,5 mieux que 40 %
1,08 mieux que 56 %
56 % sur 61 duels mieux que 67 %
36 % sur 14 situations mieux que 40 %
Inferno14
36 % -
0,66 -
71,4 -
0,96-
51 % sur 57 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache7
43 % -
0,61 -
66,2 -
0,82-
46 % sur 41 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flxxxw

Sur 227 matchs, flxxxw affiche 0,71 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 199 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,1. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 72 % de winrate sur 60 matchs. Sur 74 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. flxxxw perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+76 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +164. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,00, ADR autour de 74,2, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.