flowl3ss

Corée du Sud
32 matchs enregistrés
ELO
2 047
Pic des 32 derniers matchs : 2 075
Rang EU
#211 257
Corée du Sud #2 784 en Corée du Sud
Dernière mise à jour:

Comment joue flowl3ss ?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 91,0 sur 32 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 32 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 32 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,02 · Ø 0,29 mieux que 47 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 34 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où flowl3ss perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 14 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Mirage

Les maps en détail

sur les 32 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage14
50 % -
0,87 -
93,4 -
1,21-
45 % sur 53 duels -
50 % sur 10 situations -
Dust 211
45 % -
0,81 -
88,0 -
1,11-
51 % sur 59 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis6
67 % -
0,82 -
89,3 -
1,11-
41 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flowl3ss

Sur 32 matchs, flowl3ss affiche 0,84 de K/R, 91,0 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,0. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 14 matchs. Sur 19 matchs sur 32, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 7. Dans 32 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.