flocox

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 91 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO
2 508
Pic des 91 derniers matchs : 2 508
Rang SA ▲ 201 places
#1 150
Brésil #766 en Brésil
30 jours · avant #1 351 · meilleur #1 060
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 38m

Comment joue flocox ?

Rating 1,56 K/R 1,09 ADR 114,9 sur 91 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,56
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 90 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 35 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 4 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 4 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mieux que 98 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,63 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 50 %
K/D 1,63+0,59 · Ø 1,04 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 4 en 91 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

4,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 19,3 %+5,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 8,3 %+4,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 4,3+1,9 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 45x 4K, 8 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,27 · Ø 0,30 mieux que 96 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si flocox progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 89 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,99
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 1,13.

Patterns

Sur les 91 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −35 ELO
24 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −23 ELO
28 matchs · 75 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 55 %
Le dimanche −47 ELO, winrate 42 %

Là où flocox perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −35 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 56 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 3,37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 91 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
75 % mieux que 99 %
1,09 mieux que 99 %
115,2 mieux que 99 %
1,58 mieux que 99 %
68 % sur 185 duels mieux que 99 %
58 % sur 12 situations mieux que 93 %
Dust 224
54 % mieux que 56 %
1,04 mieux que 99 %
109,8 mieux que 99 %
1,46 mieux que 99 %
63 % sur 131 duels mieux que 95 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Cache16
50 % -
1,11 -
118,8 -
1,61-
64 % sur 97 duels -
47 % sur 15 situations -
Ancient8
75 % -
1,16 -
123,4 -
1,69-
71 % sur 48 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno4
100 % -
1,16 -
122,5 -
1,71-
72 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
75 % -
1,18 -
123,2 -
1,68-
56 % sur 25 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo4
50 % -
0,91 -
98,2 -
1,24-
73 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis3
100 % -
1,19 -
117,0 -
1,72-
60 % sur 25 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flocox

Sur 91 matchs, flocox affiche 1,09 de K/R, 114,9 d'ADR et 1,56 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,56. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 24,3 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 75 % de winrate sur 28 matchs. Sur 78 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (86 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,65. flocox perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−35 ELO, winrate 54 %). 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 52 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.