float-up654

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 338 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
ELO ▲ 93
3 001
Pic sur 30 jours : 3 186
Rang EU ▼ 4 157 places
#8 329
Ukraine #454 en Ukraine
30 jours · avant #4 172 · meilleur #3 775
Dernière mise à jour:

Comment joue float-up654 ?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 82,0 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 338 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (247 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 14 en 338 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 55x 4K, 5 aces en 247 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +374
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,8
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −110 ELO
38 matchs · 47 % de winrate
Sur Nuke −21 ELO
35 matchs · 66 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −4 ELO, winrate 48 %
Le mardi −55 ELO, winrate 46 %

Là où float-up654 perd le plus d'ELO sur Ancient : −110 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,54 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
56 % mieux que 55 %
0,84 mieux que 81 %
89,0 mieux que 80 %
1,17 mieux que 80 %
56 % sur 602 duels mieux que 70 %
42 % sur 50 situations mieux que 60 %
Anubis64
56 % pile dans la moyenne
0,75 pile dans la moyenne
79,9 mieux que 40 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 341 duels mieux que 46 %
45 % sur 33 situations mieux que 68 %
Dust 252
52 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 32 %
76,8 mieux que 23 %
1,00 mieux que 25 %
51 % sur 247 duels mieux que 41 %
45 % sur 22 situations mieux que 67 %
Ancient38
47 % mieux que 22 %
0,78 mieux que 61 %
80,9 mieux que 42 %
1,07 mieux que 52 %
52 % sur 189 duels mieux que 46 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Nuke35
66 % mieux que 74 %
0,81 mieux que 69 %
84,5 mieux que 60 %
1,15 mieux que 70 %
55 % sur 165 duels mieux que 59 %
33 % sur 21 situations mieux que 33 %
Cache14
36 % -
0,66 -
69,1 -
0,93-
41 % sur 63 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno11
27 % -
0,59 -
62,3 -
0,88-
55 % sur 49 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo7
57 % -
0,77 -
80,2 -
1,06-
63 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue float-up654

Sur 338 matchs, float-up654 affiche 0,78 de K/R, 82,0 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 35 matchs. Sur 156 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 247 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,33. float-up654 perd le plus d'ELO sur Ancient (−110 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+80 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +374. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,09, ADR autour de 81,8. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.