float-up410

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 286 matchs enregistrés 222 matchs en 30 jours
ELO ▼ 62
3 416
Pic sur 30 jours : 3 478
Rang EU ▲ 1 024 places
#1 557
Russie #432 en Russie
30 jours · avant #2 581 · meilleur #1 415
Dernière mise à jour:

Comment joue float-up410 ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,7 sur 286 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 286 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus5 en 286 matchs
Kills au couteau 10 en 286 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 52x 4K, 7 aces en 286 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si float-up410 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 286 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 286 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −46 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −170 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −96 ELO, winrate 38 %

Là où float-up410 perd le plus d'ELO sur Anubis : −46 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 286 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
55 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 59 %
82,9 mieux que 52 %
1,06 mieux que 47 %
50 % sur 510 duels mieux que 34 %
37 % sur 59 situations mieux que 43 %
Dust 260
52 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 41 %
79,1 mieux que 35 %
1,02 mieux que 31 %
47 % sur 268 duels mieux que 21 %
37 % sur 27 situations mieux que 42 %
Ancient44
52 % mieux que 36 %
0,74 mieux que 40 %
77,1 mieux que 23 %
1,03 mieux que 39 %
58 % sur 149 duels mieux que 79 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Anubis29
52 % mieux que 38 %
0,83 mieux que 82 %
87,3 mieux que 77 %
1,16 mieux que 79 %
52 % sur 130 duels mieux que 46 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Nuke18
56 % mieux que 43 %
0,80 mieux que 65 %
82,2 mieux que 48 %
1,11 mieux que 59 %
47 % sur 90 duels mieux que 17 %
71 % sur 7 situations mieux que 97 %
Cache13
38 % -
0,79 -
84,5 -
1,06-
48 % sur 63 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue float-up410

Sur 286 matchs, float-up410 affiche 0,77 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 124 matchs sur 286, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 286 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 7 aces. float-up410 perd le plus d'ELO sur Anubis (−46 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+161 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +144 ELO. 30 derniers jours : 222 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +250.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.