float-up11

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 396 matchs enregistrés 111 matchs en 30 jours
ELO ▲ 402
3 395
Pic sur 30 jours : 3 395
Rang EU ▲ 5 475 places
#1 698
Russie #485 en Russie
30 jours · avant #7 173 · meilleur #1 665
Dernière mise à jour:

Comment joue float-up11 ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 81,1 sur 396 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 396 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (328 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 396 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 66x 4K, 5 aces en 328 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 pts, ELO +396
= Inchangé
Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,72). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 396 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −268 ELO
99 matchs · 51 % de winrate
Sur Mirage −228 ELO
139 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −135 ELO, winrate 43 %

Là où float-up11 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −268 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,55 · Ancient

Les maps en détail

sur les 396 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage139
50 % mieux que 29 %
0,75 mieux que 44 %
81,9 mieux que 48 %
1,03 mieux que 37 %
50 % sur 687 duels mieux que 34 %
28 % sur 85 situations mieux que 18 %
Dust 299
51 % mieux que 35 %
0,78 mieux que 60 %
81,2 mieux que 45 %
1,11 mieux que 61 %
54 % sur 418 duels mieux que 58 %
32 % sur 47 situations mieux que 29 %
Anubis67
48 % mieux que 27 %
0,75 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 30 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 287 duels mieux que 35 %
43 % sur 40 situations mieux que 61 %
Ancient65
57 % mieux que 56 %
0,83 mieux que 80 %
83,5 mieux que 56 %
1,17 mieux que 81 %
56 % sur 313 duels mieux que 71 %
51 % sur 45 situations mieux que 83 %
Nuke25
60 % mieux que 57 %
0,76 mieux que 47 %
79,4 mieux que 35 %
1,04 mieux que 36 %
52 % sur 93 duels mieux que 44 %
50 % sur 18 situations mieux que 73 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue float-up11

Sur 396 matchs, float-up11 affiche 0,77 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 181 matchs sur 396, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 328 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. float-up11 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−268 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+224 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −81 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 pts, ELO +396. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 111 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +148.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.