flepsi-_-

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 189 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 80
3 132
Pic sur 30 jours : 3 132
Rang EU ▲ 1 627 places
#4 833
Russie #1 355 en Russie
30 jours · avant #6 460 · meilleur #4 764
Dernière mise à jour:

Comment joue flepsi-_- ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,8 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 66 %+13 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,9, Headshots autour de 66 %, Winrate autour de 56 %, ELO autour de 3 082
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −1 ELO
20 matchs · 60 % de winrate
Au 3e match du jour +58 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi +62 ELO, winrate 39 %

Là où flepsi-_- perd le plus d'ELO sur Anubis : −1 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,26 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
67 % mieux que 91 %
0,76 pile dans la moyenne
83,1 mieux que 54 %
1,09 mieux que 58 %
50 % sur 378 duels mieux que 34 %
42 % sur 43 situations mieux que 60 %
Dust 232
41 % mieux que 10 %
0,77 mieux que 55 %
83,0 mieux que 54 %
1,08 pile dans la moyenne
45 % sur 152 duels mieux que 14 %
53 % sur 19 situations mieux que 84 %
Nuke24
58 % mieux que 49 %
0,80 mieux que 65 %
82,9 mieux que 51 %
1,16 mieux que 73 %
50 % sur 100 duels mieux que 31 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Anubis20
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 58 %
79,7 mieux que 39 %
1,09 mieux que 59 %
56 % sur 94 duels mieux que 70 %
22 % sur 9 situations mieux que 14 %
Ancient15
40 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 26 %
79,6 mieux que 36 %
0,98 mieux que 23 %
46 % sur 82 duels mieux que 15 %
50 % sur 6 situations mieux que 79 %
Cache7
0 % -
0,69 -
81,5 -
0,87-
50 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno7
57 % -
0,81 -
95,3 -
1,14-
49 % sur 47 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flepsi-_-

Sur 189 matchs, flepsi-_- affiche 0,76 de K/R, 82,8 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 66 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 82 matchs. Sur 87 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. flepsi-_- perd le plus d'ELO sur Anubis (−1 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+126 ELO, winrate 41 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +120 ELO. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,9, Headshots autour de 66 %, Winrate autour de 56 %, ELO autour de 3 082. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.