flawzZz
Comment joue flawzZz ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (322 matchs).
Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (40 %).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
Moyenne0,24 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,14. 3 derniers mois : 1,09 (au début 1,03). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 85,0. 3 derniers mois : 82,7 (au début 78,6). Juste au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 57 % (au début 58 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 44 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 381. 3 derniers mois : 3 381 (au début 3 003).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 53 %.
Patterns
Sur les 349 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où flawzZz perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −297 ELO, 44 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,78 · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 35 · Cache
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 349 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue flawzZz
Sur 349 matchs, flawzZz affiche 0,78 de K/R, 82,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 70 matchs. Sur 161 matchs sur 349, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 322 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,14. flawzZz perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−297 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+164 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +164 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1, Winrate +10 pts, ELO +378. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 101 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −113.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.