flawess666

USA
323 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue flawess666 ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,9 sur 323 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 323 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (302 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 9 en 323 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 44x 4K, 7 aces en 302 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,06 · Ø 0,27 mieux que 35 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +584
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 323 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −16 ELO
79 matchs · 37 % de winrate
Au 1e match du jour +13 ELO
56 matchs · 41 % de winrate
Le mardi +7 ELO, winrate 30 %

Là où flawess666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −16 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,14 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 68 · Mirage

Les maps en détail

sur les 323 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 292
49 % mieux que 44 %
0,73 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 56 %
0,99 mieux que 43 %
50 % sur 433 duels mieux que 47 %
39 % sur 41 situations mieux que 49 %
Mirage79
37 % mieux que 9 %
0,76 mieux que 67 %
82,2 mieux que 64 %
1,03 mieux que 58 %
53 % sur 326 duels mieux que 66 %
25 % sur 48 situations mieux que 16 %
Ancient70
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 31 %
79,3 mieux que 38 %
0,92 mieux que 18 %
48 % sur 277 duels mieux que 35 %
33 % sur 40 situations mieux que 37 %
Inferno42
52 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 33 %
75,4 mieux que 28 %
0,89 mieux que 14 %
43 % sur 260 duels mieux que 14 %
41 % sur 17 situations mieux que 58 %
Nuke30
67 % mieux que 85 %
0,85 mieux que 84 %
87,0 mieux que 76 %
1,18 mieux que 83 %
55 % sur 142 duels mieux que 66 %
50 % sur 20 situations mieux que 76 %
Anubis10
50 % -
0,74 -
86,0 -
0,94-
44 % sur 73 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flawess666

Sur 323 matchs, flawess666 affiche 0,73 de K/R, 80,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 15,8 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 30 matchs. Sur 109 matchs sur 323, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 138. Dans 302 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. flawess666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−16 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+87 ELO, winrate 49 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +6 pts, ELO +584. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,0. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.