flasi

Hongrie
Sur FACEIT depuis 2015 113 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
ELO ▲ 40
3 224
Pic sur 30 jours : 3 224
Rang EU ▼ 368 places
#3 370
Hongrie #22 en Hongrie
30 jours · avant #3 002 · meilleur #3 002
Dernière mise à jour:

Comment joue flasi ?

Rating 1,09 (sur 82 matchs) K/R 0,74 ADR 78,0 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 82 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 41 %−12 pts · Ø 53 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 33 %+21 pts · Ø 12 % mieux que 95 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 56 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,23 · Ø 0,32 mieux que 95 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +66
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 59 %
▼ En baisse
Rating −0,06, ADR −4,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,76). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −39 ELO
45 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi −9 ELO, winrate 52 %

Là où flasi perd le plus d'ELO sur Mirage : −39 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,68 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 44 %
78,8 mieux que 32 %
1,06 mieux que 47 %
61 % sur 109 duels mieux que 90 %
10 % sur 10 situations mieux que 1 %
Anubis17
71 % mieux que 92 %
0,76 mieux que 53 %
79,2 mieux que 36 %
1,15-
70 % sur 43 duels mieux que 99 %
14 % sur 7 situations mieux que 5 %
Dust 217
71 % mieux que 95 %
0,86 mieux que 87 %
85,9 mieux que 68 %
1,25-
72 % sur 67 duels mieux que 99 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Inferno14
57 % -
0,65 -
70,1 -
0,97-
63 % sur 32 duels -
80 % sur 5 situations -
Ancient10
60 % -
0,69 -
72,0 -
0,99-
42 % sur 19 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache4
100 % -
0,72 -
82,6 -
1,14-
55 % sur 22 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,57 -
65,4 -
0,91-
17 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass3
0 % -
0,74 -
79,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue flasi

Sur 113 matchs, flasi affiche 0,74 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 82 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 38 matchs sur 82, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,32. flasi perd le plus d'ELO sur Mirage (−39 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+30 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +66. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Headshots autour de 41 %, Winrate autour de 59 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.