fl4sh-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 272 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
ELO ▲ 185
3 051
Pic sur 30 jours : 3 051
Rang SA ▲ 34 places
#153
Brésil #111 en Brésil
30 jours · avant #187 · meilleur #130
Dernière mise à jour:

Comment joue fl4sh- ?

Rating 1,10 (sur 190 matchs) K/R 0,79 ADR 87,7 sur 272 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−12 pts · Ø 42 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,9 sur les 190 derniers
Kills au couteau 1 en 190 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 40x 4K, 2 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,52 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,20 · Ø 0,32 mieux que 92 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Headshots +7 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, ADR autour de 87,7
▼ En baisse
ELO −219

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,83. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −504 ELO
78 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour −126 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Le mardi +25 ELO, winrate 39 %

Là où fl4sh- perd le plus d'ELO sur Mirage : −504 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage78
44 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 39 %
84,7 mieux que 62 %
1,00 mieux que 27 %
51 % sur 356 duels mieux que 40 %
35 % sur 23 situations mieux que 37 %
Dust 256
59 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 55 %
84,7 mieux que 63 %
1,11 mieux que 61 %
53 % sur 270 duels pile dans la moyenne
29 % sur 21 situations mieux que 22 %
Ancient22
55 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 83 %
89,3 mieux que 81 %
1,20 mieux que 87 %
55 % sur 129 duels mieux que 65 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Cache10
60 % -
0,91 -
101,0 -
1,24-
57 % sur 54 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke9
56 % -
0,89 -
96,4 -
1,21-
63 % sur 40 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis8
38 % -
0,80 -
86,8 -
1,14-
57 % sur 44 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno7
71 % -
0,84 -
86,3 -
1,30-
76 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fl4sh-

Sur 272 matchs, fl4sh- affiche 0,79 de K/R et 87,7 d'ADR ; le rating des 190 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,7. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 83 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. fl4sh- perd le plus d'ELO sur Mirage (−504 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+183 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +137 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Headshots +7 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −219. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, ADR autour de 87,7. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 66 %, bilan ELO −40.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.