fl1nt-

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 106 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO
3 073
Pic des 106 derniers matchs : 3 347
Rang EU ▼ 379 places
#6 088
Russie #1 715 en Russie
30 jours · avant #5 709 · meilleur #5 311
Dernière mise à jour:

Comment joue fl1nt- ?

Rating 1,21 (sur 80 matchs) K/R 0,85 ADR 84,4 sur 106 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 80 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,8+1,2 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,36 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 35 %+23 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 2 en 106 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,67 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,67+0,35 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 62 %−9 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 1,20, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −11,0, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 106 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −10 ELO
44 matchs · 55 % de winrate
Le jeudi −2 ELO, winrate 40 %

Là où fl1nt- perd le plus d'ELO sur Mirage : −10 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,09 · Ancient

Les maps en détail

sur les 106 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 87 %
87,1 mieux que 73 %
1,22 mieux que 88 %
65 % sur 118 duels mieux que 97 %
46 % sur 24 situations mieux que 72 %
Ancient23
70 % mieux que 92 %
0,88 mieux que 91 %
84,0 mieux que 58 %
1,38 mieux que 99 %
53 % sur 53 duels pile dans la moyenne
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Dust 216
38 % mieux que 5 %
0,82 mieux que 76 %
85,2 mieux que 65 %
1,02-
58 % sur 48 duels mieux que 78 %
60 % sur 5 situations mieux que 93 %
Inferno10
40 % -
0,79 -
77,0 -
1,17-
70 % sur 27 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis9
67 % -
0,85 -
85,6 -
1,25-
63 % sur 41 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke3
67 % -
0,73 -
72,7 -
1,14-
100 % sur 7 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fl1nt-

Sur 106 matchs, fl1nt- affiche 0,85 de K/R et 84,4 d'ADR ; le rating des 80 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 62 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 44 matchs sur 80, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. fl1nt- perd le plus d'ELO sur Mirage (−10 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+66 ELO, winrate 70 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −11,0, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,20, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 47 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.