fl1btw

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 292 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
ELO ▲ 529
3 247
Pic sur 30 jours : 3 324
Rang EU ▲ 3 377 places
#3 058
Brésil #13 en Brésil
30 jours · avant #6 435 · meilleur #2 023
Dernière mise à jour:

Comment joue fl1btw ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 84,3 sur 292 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 292 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 42 %−11 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus4 en 292 matchs
Kills au couteau 19 en 292 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 44x 4K, 2 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +651
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 292 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −42 ELO
59 matchs · 53 % de winrate
Au 2e match du jour −37 ELO
63 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi +30 ELO, winrate 41 %

Là où fl1btw perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −42 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,53 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 292 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
59 % mieux que 69 %
0,83 mieux que 78 %
86,6 mieux que 71 %
1,17 mieux que 80 %
58 % sur 494 duels mieux que 79 %
45 % sur 65 situations mieux que 70 %
Dust 259
53 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 45 %
78,2 mieux que 30 %
1,06 mieux que 44 %
56 % sur 288 duels mieux que 69 %
31 % sur 35 situations mieux que 28 %
Ancient50
54 % mieux que 44 %
0,80 mieux que 70 %
86,2 mieux que 70 %
1,15 mieux que 77 %
51 % sur 269 duels mieux que 40 %
42 % sur 33 situations mieux que 59 %
Anubis49
49 % mieux que 28 %
0,85 mieux que 87 %
87,5 mieux que 78 %
1,21 mieux que 88 %
65 % sur 249 duels mieux que 97 %
42 % sur 26 situations mieux que 58 %
Cache23
43 % mieux que 8 %
0,81 mieux que 57 %
83,5 mieux que 40 %
1,12 pile dans la moyenne
67 % sur 117 duels mieux que 96 %
21 % sur 19 situations mieux que 13 %
Nuke9
44 % -
0,67 -
73,1 -
0,91-
61 % sur 44 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fl1btw

Sur 292 matchs, fl1btw affiche 0,80 de K/R, 84,3 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 101 matchs. Sur 148 matchs sur 292, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,35. fl1btw perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−42 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+60 ELO, winrate 43 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +651. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,8. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.