fiutolinni

Pologne
57 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue fiutolinni ?

Rating 0,97 K/R 0,73 ADR 84,9 sur 57 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 57 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (22 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 86 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−16 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 57 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 1x 4K, 1 ace en 22 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 25 %−11 pts · Ø 36 % mieux que 3 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,7 · Ø 4,2 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 78 %+5 pts · Ø 73 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,94, ADR autour de 86,2, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 745
▼ En baisse
Winrate −12 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 57 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −74 ELO
20 matchs · 25 % de winrate

Là où fiutolinni perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −74 ELO, 25 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,82 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 57 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage13
38 % -
0,72 -
85,3 -
0,92-
50 % sur 66 duels -
0 % sur 5 situations -
Dust 210
30 % -
0,60 -
71,4 -
0,83-
41 % sur 37 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient9
44 % -
0,78 -
89,9 -
0,99-
50 % sur 58 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis9
44 % -
0,91 -
105,6 -
1,23-
64 % sur 55 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke8
50 % -
0,72 -
79,2 -
0,94-
49 % sur 55 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
40 % -
0,63 -
73,4 -
0,87-
50 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,74 -
85,4 -
0,98-
33 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fiutolinni

Sur 57 matchs, fiutolinni affiche 0,73 de K/R, 84,9 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 38 % de winrate sur 13 matchs. Sur 17 matchs sur 57, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 22 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. fiutolinni perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−74 ELO, winrate 25 %). Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 0,94, ADR autour de 86,2, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 1 745. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.