filllfiii

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 229 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue filllfiii ?

Rating 0,98 (sur 179 matchs) K/R 0,71 ADR 75,3 sur 229 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (159 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 84 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 7 en 229 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 18 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 159 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 22 %−13 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,5 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,09 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, ADR autour de 74,5, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 229 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −30 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
À partir du 5e match du jour −25 ELO
50 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +18 ELO, winrate 34 %
Le dimanche −30 ELO, winrate 40 %

Là où filllfiii perd le plus d'ELO sur Ancient : −30 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 229 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
42 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 44 %
76,2 mieux que 26 %
1,02 mieux que 46 %
48 % sur 316 duels mieux que 33 %
41 % sur 61 situations mieux que 59 %
Dust 265
49 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 42 %
77,4 mieux que 32 %
0,98 mieux que 32 %
49 % sur 248 duels mieux que 38 %
40 % sur 30 situations mieux que 57 %
Ancient25
56 % mieux que 61 %
0,70 mieux que 29 %
75,9 mieux que 24 %
0,91 mieux que 13 %
46 % sur 71 duels mieux que 20 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis24
54 % mieux que 60 %
0,66 mieux que 18 %
68,3 mieux que 5 %
0,98 mieux que 33 %
48 % sur 82 duels mieux que 32 %
57 % sur 14 situations mieux que 87 %
Nuke8
25 % -
0,59 -
63,1 -
0,76-
36 % sur 22 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache3
33 % -
0,82 -
78,6 -
1,11-
47 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
67 % -
0,81 -
73,8 -
0,99-
33 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue filllfiii

Sur 229 matchs, filllfiii affiche 0,71 de K/R et 75,3 d'ADR ; le rating des 179 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 66 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 159 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,03. filllfiii perd le plus d'ELO sur Ancient (−30 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+39 ELO, winrate 49 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, ADR autour de 74,5, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.