files

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2020 350 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
ELO ▲ 442
2 943
Pic sur 30 jours : 3 137
Rang EU ▼ 3 530 places
#10 256
Ukraine #541 en Ukraine
30 jours · avant #6 726 · meilleur #4 934
Dernière mise à jour:

Comment joue files ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 78,5 sur 350 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 350 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (285 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 28 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 350 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 39x 4K, 2 aces en 285 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +118
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 78,6, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,72. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,69. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 350 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −91 ELO
85 matchs · 48 % de winrate
Le lundi −120 ELO, winrate 42 %

Là où files perd le plus d'ELO sur Ancient : −91 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 350 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient85
48 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 28 %
80,1 mieux que 39 %
0,98 mieux que 26 %
47 % sur 458 duels mieux que 21 %
40 % sur 42 situations mieux que 55 %
Mirage85
62 % mieux que 84 %
0,70 mieux que 24 %
77,8 mieux que 29 %
0,99 mieux que 28 %
48 % sur 428 duels mieux que 26 %
45 % sur 38 situations mieux que 71 %
Dust 279
48 % mieux que 30 %
0,68 mieux que 17 %
77,0 mieux que 26 %
0,95 mieux que 15 %
50 % sur 361 duels mieux que 37 %
36 % sur 28 situations mieux que 43 %
Anubis68
50 % mieux que 36 %
0,68 mieux que 16 %
79,7 mieux que 38 %
0,94 mieux que 14 %
51 % sur 362 duels mieux que 42 %
34 % sur 32 situations mieux que 41 %
Cache18
56 % mieux que 47 %
0,69 mieux que 13 %
75,4 mieux que 14 %
0,99 mieux que 18 %
40 % sur 92 duels mieux que 3 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke12
58 % -
0,74 -
80,1 -
1,02-
47 % sur 51 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno3
0 % -
0,65 -
79,9 -
0,82-
20 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue files

Sur 350 matchs, files affiche 0,69 de K/R, 78,5 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,97. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 85 matchs. Sur 113 matchs sur 350, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 152. Dans 285 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,02. files perd le plus d'ELO sur Ancient (−91 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+73 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +118. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,97, ADR autour de 78,6, Headshots autour de 48 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.