fikkjeE

Espagne
Sur FACEIT depuis 2018 104 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fikkjeE ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,7 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,6 %−1,0 pts · Ø 13,6 % mieux que 23 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,12 · Ø 0,30 mieux que 16 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +8,9, Headshots +5 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,65). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
32 matchs · 50 % de winrate
Au 1e match du jour +50 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +150 ELO, winrate 48 %

Là où fikkjeE perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage32
50 % mieux que 38 %
0,65 mieux que 9 %
72,9 mieux que 11 %
0,91 mieux que 9 %
54 % sur 131 duels mieux que 63 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Dust 228
57 % mieux que 67 %
0,75 mieux que 53 %
82,6 mieux que 56 %
1,05 pile dans la moyenne
58 % sur 145 duels mieux que 81 %
21 % sur 14 situations mieux que 10 %
Anubis19
58 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 53 %
79,7 mieux que 37 %
1,08 mieux que 60 %
62 % sur 91 duels mieux que 93 %
53 % sur 15 situations mieux que 83 %
Cache9
44 % -
0,83 -
87,2 -
1,15-
61 % sur 33 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno9
56 % -
0,84 -
86,3 -
1,16-
55 % sur 47 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient4
0 % -
0,68 -
81,6 -
0,86-
53 % sur 15 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fikkjeE

Sur 104 matchs, fikkjeE affiche 0,73 de K/R, 79,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 3,1. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 39 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. fikkjeE perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+50 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +20 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +8,9, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +255.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.