fffloddd

Tchad
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 75 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue fffloddd ?

Rating 1,02 (sur 26 matchs) K/R 0,72 ADR 80,4 sur 75 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 26 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 8 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 14 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 58 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 40 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,7 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 7 % pas de comparaison
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,6 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,05 pas de comparaison
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si fffloddd progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 56 avant.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 75 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,79 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 75 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 224
38 % mieux que 12 %
0,70 mieux que 39 %
78,6 mieux que 44 %
1,00-
56 % sur 50 duels mieux que 80 %
50 % sur 2 situations mieux que 79 %
Mirage18
44 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 31 %
76,2 mieux que 31 %
1,09-
50 % sur 10 duels mieux que 47 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %
Anubis9
67 % -
0,79 -
87,4 -
0,86-
42 % sur 31 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache7
57 % -
0,65 -
73,9 -
1,00-
50 % sur 10 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke7
71 % -
0,84 -
91,6 -
1,37-
80 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno6
67 % -
0,81 -
89,5 -
1,00-
58 % sur 24 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient3
67 % -
0,65 -
74,1 -
1,43-
75 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fffloddd

Sur 75 matchs, fffloddd affiche 0,72 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 26 matchs avec rating est de 1,02. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 44 % de winrate sur 18 matchs. Sur 11 matchs sur 26, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,41. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+48 ELO, winrate 38 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.