fffll

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 339 matchs enregistrés 152 matchs en 30 jours
ELO ▼ 4
3 501
Pic sur 30 jours : 3 723
Rang EU ▼ 650 places
#1 091
Ukraine #75 en Ukraine
30 jours · avant #441 · meilleur #441
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 41m

Comment joue fffll ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,6 sur 339 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 339 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 49 %−6 pts · Ø 55 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 0,99−0,13 · Ø 1,12 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus2 en 339 matchs
Kills au couteau 8 en 339 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−1,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 56x 4K, 9 aces en 339 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 73 %+3 pts · Ø 70 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si fffll progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 339 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,72
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75.

Patterns

Sur les 339 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −148 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Sur Anubis −81 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi −119 ELO, winrate 46 %

Là où fffll perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −148 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,78 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 339 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage105
54 % mieux que 34 %
0,72 mieux que 12 %
78,0 mieux que 12 %
1,00 mieux que 10 %
48 % sur 488 duels mieux que 11 %
43 % sur 46 situations mieux que 63 %
Dust 284
52 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 10 %
73,7 mieux que 4 %
0,98 mieux que 7 %
45 % sur 337 duels mieux que 8 %
53 % sur 30 situations mieux que 81 %
Ancient80
50 % mieux que 22 %
0,72 mieux que 17 %
79,2 mieux que 18 %
1,00 mieux que 15 %
48 % sur 423 duels mieux que 14 %
44 % sur 32 situations mieux que 63 %
Anubis47
45 % mieux que 14 %
0,74 mieux que 25 %
80,7 mieux que 25 %
1,03 mieux que 22 %
53 % sur 204 duels mieux que 44 %
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
76,7 -
0,99-
57 % sur 35 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache4
75 % -
0,69 -
78,8 -
1,00-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 4 situations -
Containment3
33 % -
0,87 -
88,5 -
1,25-
50 % sur 20 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fffll

Sur 339 matchs, fffll affiche 0,72 de K/R, 77,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,99. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 105 matchs. Sur 116 matchs sur 339, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 140. Dans 339 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. fffll perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−148 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+256 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. 30 derniers jours : 152 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.