fendinho

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 408 matchs enregistrés 107 matchs en 30 jours
ELO ▼ 187
2 942
Pic sur 30 jours : 3 129
Rang EU ▼ 2 235 places
#10 280
Brésil #46 en Brésil
30 jours · avant #8 045 · meilleur #5 198
Dernière mise à jour:

Comment joue fendinho ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 80,9 sur 408 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 408 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (339 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 408 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 67x 4K, 5 aces en 339 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 77 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,1 · Ø 4,0 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +193
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,77). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 408 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −147 ELO
141 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −84 ELO
72 matchs · 44 % de winrate
Le lundi −172 ELO, winrate 41 %

Là où fendinho perd le plus d'ELO sur Ancient : −147 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Inferno

Les maps en détail

sur les 408 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient141
49 % mieux que 33 %
0,76 mieux que 53 %
82,5 mieux que 52 %
1,04 mieux que 46 %
51 % sur 642 duels mieux que 43 %
37 % sur 84 situations mieux que 46 %
Nuke93
59 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 57 %
83,3 mieux que 54 %
1,08 pile dans la moyenne
57 % sur 481 duels mieux que 72 %
40 % sur 58 situations pile dans la moyenne
Inferno80
50 % mieux que 24 %
0,75 mieux que 38 %
80,1 mieux que 30 %
1,04 mieux que 28 %
53 % sur 428 duels mieux que 38 %
41 % sur 44 situations mieux que 52 %
Anubis72
44 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 29 %
78,2 mieux que 30 %
0,95 mieux que 16 %
47 % sur 396 duels mieux que 22 %
45 % sur 33 situations mieux que 68 %
Cache19
42 % mieux que 12 %
0,67 mieux que 10 %
73,4 mieux que 8 %
0,93 mieux que 6 %
49 % sur 95 duels mieux que 23 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Mirage3
67 % -
0,73 -
76,3 -
1,00-
42 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fendinho

Sur 408 matchs, fendinho affiche 0,75 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 59 % de winrate sur 93 matchs. Sur 156 matchs sur 408, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 153. Dans 339 matchs avec stats détaillées : 67x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. fendinho perd le plus d'ELO sur Ancient (−147 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−14 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −14 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +193. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,5, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 107 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −487.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.