fembot

Îles Féroé
Sur FACEIT depuis 2024 196 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▲ 76
2 979
Pic sur 30 jours : 2 979
Rang EU ▼ 855 places
#9 018
Îles Féroé #23 en Îles Féroé
30 jours · avant #8 163 · meilleur #8 163
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 4m

Comment joue fembot ?

Rating 1,32 (sur 146 matchs) K/R 0,91 ADR 97,5 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,32
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 146 matchs
exceptionnel dès 1,80 16 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+1 pts · Ø 41 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+13 pts · Ø 22 % mieux que 98 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 17,4 %+3,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 6,4 %+2,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 97 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 54x 4K, 13 aces en 144 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,05 · Ø 0,31 mieux que 67 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, ADR +11,1, Winrate +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,99
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −33 ELO
54 matchs · 61 % de winrate
Le lundi +157 ELO, winrate 52 %

Là où fembot perd le plus d'ELO sur Ancient : −33 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,68 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient54
61 % mieux que 75 %
0,91 mieux que 96 %
99,8 mieux que 98 %
1,30 mieux que 97 %
58 % sur 253 duels mieux que 81 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Anubis44
57 % mieux que 61 %
0,87 mieux que 91 %
94,4 mieux que 94 %
1,34 mieux que 98 %
56 % sur 168 duels mieux que 70 %
29 % sur 7 situations mieux que 25 %
Inferno19
58 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 87 %
96,4 mieux que 89 %
1,26-
56 % sur 54 duels mieux que 56 %
50 % sur 8 situations mieux que 73 %
Nuke18
67 % mieux que 82 %
0,84 mieux que 78 %
90,7 mieux que 82 %
1,13-
68 % sur 80 duels mieux que 98 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Vertigo17
82 % -
1,13 -
113,4 -
1,70-
70 % sur 101 duels -
62 % sur 13 situations -
Cache15
47 % mieux que 21 %
0,91 mieux que 90 %
95,6 mieux que 87 %
1,30-
65 % sur 104 duels mieux que 92 %
50 % sur 2 situations mieux que 74 %
Dust 213
62 % -
0,85 -
92,9 -
1,25-
58 % sur 59 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage12
67 % -
0,92 -
96,3 -
1,25-
47 % sur 58 duels -
55 % sur 11 situations -
Overpass3
33 % -
0,95 -
105,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fembot

Sur 196 matchs, fembot affiche 0,91 de K/R et 97,5 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 1,32. Plus gros point fort : Rating avec 1,32. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 82 % de winrate sur 17 matchs. Sur 97 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,43. fembot perd le plus d'ELO sur Ancient (−33 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+122 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, ADR +11,1, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.