fembot
Historique des pseudos de fembot
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue fembot ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (144 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 17,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
Moyenne0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,00. 3 derniers mois : 0,94 (au début 0,82). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,43.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 108,1. 3 derniers mois : 100,3 (au début 89,2). Largement au-dessus de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : mai 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 54 %). Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 80 %. 3 derniers mois : 62 % (au début 58 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 2 979.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 19 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où fembot perd le plus d'ELO sur Ancient : −33 ELO, 61 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 50 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 16 victoires d'affilée · Cache
- Rating max sur un match : 2,68 · Vertigo
Les maps en détail
sur les 196 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue fembot
Sur 196 matchs, fembot affiche 0,91 de K/R et 97,5 d'ADR ; le rating des 146 matchs avec rating est de 1,32. Plus gros point fort : Rating avec 1,32. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 82 % de winrate sur 17 matchs. Sur 97 matchs sur 146, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 144 matchs avec stats détaillées : 54x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,43. fembot perd le plus d'ELO sur Ancient (−33 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+122 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −41 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, ADR +11,1, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +72.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.