feeblem1nd

Argentine
59 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue feeblem1nd ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,7 sur 59 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 59 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (7 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 13 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 61 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 40 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 17 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 36 %−11 pts · Ø 47 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 44 % pas de comparaison
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,0 % pas de comparaison
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 1x 4K, 0 ace en 7 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 17 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 1,2 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,27 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si feeblem1nd progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 15 matchs sur les 3 derniers mois et 44 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 59 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −22 ELO
24 matchs · 63 % de winrate

Là où feeblem1nd perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −22 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,68 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 59 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 224
63 % mieux que 90 %
0,74 mieux que 63 %
84,3 mieux que 76 %
1,06 mieux que 74 %
60 % sur 149 duels mieux que 95 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Mirage18
44 % mieux que 30 %
0,79 mieux que 84 %
84,3 mieux que 80 %
1,13 mieux que 89 %
57 % sur 92 duels mieux que 86 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Nuke6
67 % -
0,62 -
67,4 -
0,83-
45 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -
Ancient5
0 % -
0,69 -
74,3 -
0,87-
33 % sur 12 duels -
0 % sur 5 situations -
Inferno5
40 % -
0,75 -
85,4 -
1,08-
65 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue feeblem1nd

Sur 59 matchs, feeblem1nd affiche 0,74 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,05. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 36 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 25 matchs sur 59, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 7 matchs avec stats détaillées : 1x 4K et 0 ace. feeblem1nd perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−22 ELO, winrate 63 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.