fearfoxDdDd

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 386 matchs enregistrés 158 matchs en 30 jours
ELO ▼ 141
3 453
Pic sur 30 jours : 3 673
Rang EU ▲ 299 places
#1 338
Russie #381 en Russie
30 jours · avant #1 637 · meilleur #1 158
Dernière mise à jour:

Comment joue fearfoxDdDd ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 82,7 sur 386 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 386 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (338 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 386 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 60x 4K, 6 aces en 338 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +104
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,1, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 386 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −121 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −75 ELO
152 matchs · 49 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −100 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −113 ELO, winrate 41 %

Là où fearfoxDdDd perd le plus d'ELO sur Anubis : −121 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,49 · Nuke

Les maps en détail

sur les 386 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage152
49 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 59 %
83,2 mieux que 54 %
1,09 mieux que 58 %
55 % sur 776 duels mieux que 64 %
35 % sur 88 situations mieux que 37 %
Dust 272
61 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 60 %
82,2 mieux que 51 %
1,11 mieux que 61 %
51 % sur 297 duels mieux que 41 %
38 % sur 42 situations mieux que 46 %
Ancient58
53 % mieux que 41 %
0,78 mieux que 61 %
82,3 mieux que 50 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 290 duels mieux que 59 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Nuke45
51 % mieux que 29 %
0,82 mieux que 72 %
84,6 mieux que 60 %
1,15 mieux que 70 %
55 % sur 184 duels mieux que 59 %
44 % sur 16 situations mieux que 61 %
Anubis30
53 % mieux que 43 %
0,80 mieux que 72 %
86,5 mieux que 73 %
1,13 mieux que 71 %
58 % sur 156 duels mieux que 79 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Cache15
33 % mieux que 1 %
0,66 mieux que 5 %
75,7 mieux que 12 %
0,93 mieux que 5 %
57 % sur 69 duels mieux que 61 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Inferno11
73 % -
0,70 -
73,4 -
0,98-
69 % sur 42 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fearfoxDdDd

Sur 386 matchs, fearfoxDdDd affiche 0,78 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 188 matchs sur 386, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 338 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. fearfoxDdDd perd le plus d'ELO sur Anubis (−121 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+478 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +240 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +104. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,1, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 158 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −213.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.