fawz1s

Russie
61 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fawz1s ?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,3 sur 61 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 61 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+4 pts · Ø 48 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 23 %−16 pts · Ø 39 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 39 %−4 pts · Ø 43 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 61 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 13,8 %+1,4 pts · Ø 12,4 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,3+0,2 · Ø 2,1 mieux que 82 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 61 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 3,8+0,2 · Ø 3,6 mieux que 53 %
Ennemis flashés par round 0,24+0,01 · Ø 0,23 mieux que 54 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si fawz1s progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 61 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 61 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −50 ELO, winrate 48 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Anubis

Les maps en détail

sur les 61 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 218
56 % mieux que 77 %
0,66 mieux que 33 %
74,6 mieux que 36 %
0,91 mieux que 33 %
45 % sur 58 duels mieux que 33 %
38 % sur 16 situations mieux que 58 %
Anubis12
33 % -
0,70 -
74,9 -
0,92-
49 % sur 43 duels -
0 % sur 5 situations -
Mirage12
58 % -
0,76 -
80,8 -
1,11-
46 % sur 41 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke8
88 % -
0,91 -
97,3 -
1,26-
66 % sur 35 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient7
71 % -
0,84 -
86,5 -
1,19-
50 % sur 32 duels -
0 % sur 6 situations -
Inferno3
33 % -
0,79 -
92,8 -
1,04-
71 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fawz1s

Sur 61 matchs, fawz1s affiche 0,75 de K/R, 81,3 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,04. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 4. En moyenne 16,4 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 27 matchs sur 61, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 61 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 79 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.