fattii-xxx

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 170 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fattii-xxx ?

Rating 1,08 (sur 138 matchs) K/R 0,75 ADR 83,1 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %0 pts · Ø 40 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 170 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 46 %
4K et aces 14x 4K, 1 ace en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,0 · Ø 4,2 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 74 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +5 pts, ELO +268
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,9
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −58 ELO
48 matchs · 52 % de winrate
Sur Mirage −54 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Sur Inferno −27 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où fattii-xxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −58 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
52 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 64 %
85,2 mieux que 70 %
1,12 mieux que 76 %
59 % sur 131 duels mieux que 87 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Ancient42
52 % mieux que 49 %
0,80 mieux que 74 %
88,4 mieux que 81 %
1,15 mieux que 85 %
52 % sur 126 duels mieux que 54 %
33 % sur 27 situations mieux que 38 %
Mirage37
54 % mieux que 60 %
0,74 pile dans la moyenne
82,1 mieux que 56 %
1,06 mieux que 58 %
53 % sur 113 duels mieux que 60 %
46 % sur 26 situations mieux que 73 %
Inferno20
40 % mieux que 16 %
0,67 mieux que 13 %
76,7 mieux que 20 %
0,96 mieux que 16 %
46 % sur 72 duels mieux que 16 %
22 % sur 18 situations mieux que 18 %
Anubis14
50 % -
0,73 -
75,0 -
1,06-
56 % sur 34 duels -
60 % sur 10 situations -
Cache7
57 % -
0,69 -
73,6 -
0,84-
45 % sur 20 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fattii-xxx

Sur 170 matchs, fattii-xxx affiche 0,75 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,2. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 54 % de winrate sur 37 matchs. Sur 68 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. fattii-xxx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−58 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−30 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +5 pts, ELO +268. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,9. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.