faton_

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 201 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue faton_ ?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 57 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 201 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (133 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+8 pts · Ø 38 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 201 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 20x 4K, 5 aces en 133 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 32 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,8, ELO autour de 2 192
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −30 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Ancient −1 ELO
55 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +59 ELO, winrate 38 %

Là où faton_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −30 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,63 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
56 % mieux que 67 %
0,73 pile dans la moyenne
79,1 mieux que 43 %
1,01 mieux que 46 %
55 % sur 283 duels mieux que 74 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Ancient55
51 % mieux que 49 %
0,79 mieux que 71 %
82,8 mieux que 56 %
1,14 mieux que 83 %
52 % sur 273 duels mieux que 55 %
47 % sur 30 situations mieux que 72 %
Anubis48
54 % mieux que 57 %
0,78 mieux que 71 %
84,1 mieux que 68 %
1,08 mieux que 67 %
52 % sur 239 duels mieux que 55 %
33 % sur 21 situations mieux que 39 %
Dust 218
33 % mieux que 5 %
0,60 mieux que 3 %
65,6 mieux que 1 %
0,83 mieux que 2 %
46 % sur 90 duels mieux que 22 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke12
8 % -
0,77 -
81,1 -
1,03-
50 % sur 72 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno7
71 % -
0,54 -
57,1 -
0,85-
39 % sur 28 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue faton_

Sur 201 matchs, faton_ affiche 0,74 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 57 matchs. Sur 85 matchs sur 201, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 133 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,11. faton_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−30 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+71 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +11 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,04, ADR autour de 78,8, ELO autour de 2 192. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.