fatkoOo-

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2020 305 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
ELO ▲ 156
3 225
Pic sur 30 jours : 3 225
Rang EU ▲ 461 places
#3 376
Kosovo #35 en Kosovo
30 jours · avant #3 837 · meilleur #3 171
Dernière mise à jour:

Comment joue fatkoOo- ?

Rating 0,94 (sur 274 matchs) K/R 0,67 ADR 73,7 sur 305 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 274 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (209 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−10 pts · Ø 42 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 305 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 209 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,70 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,9 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,70+0,38 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +560
= Inchangé
Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,72). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 305 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −114 ELO
68 matchs · 49 % de winrate
Au 4e match du jour −62 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −101 ELO, winrate 48 %
Le vendredi −118 ELO, winrate 37 %

Là où fatkoOo- perd le plus d'ELO sur Ancient : −114 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,58 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 305 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 295
65 % mieux que 84 %
0,69 mieux que 19 %
74,8 mieux que 15 %
0,97 mieux que 17 %
51 % sur 429 duels mieux que 41 %
39 % sur 44 situations mieux que 49 %
Mirage88
48 % mieux que 22 %
0,69 mieux que 18 %
73,7 mieux que 12 %
0,96 mieux que 16 %
47 % sur 344 duels mieux que 19 %
23 % sur 40 situations mieux que 10 %
Ancient68
49 % mieux que 28 %
0,63 mieux que 4 %
72,1 mieux que 7 %
0,85 mieux que 2 %
50 % sur 237 duels mieux que 35 %
41 % sur 41 situations mieux que 57 %
Anubis26
54 % mieux que 47 %
0,66 mieux que 11 %
70,7 mieux que 5 %
0,90 mieux que 7 %
48 % sur 112 duels mieux que 25 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Inferno23
61 % mieux que 47 %
0,67 mieux que 10 %
76,2 mieux que 14 %
0,99 mieux que 16 %
42 % sur 60 duels mieux que 4 %
28 % sur 18 situations mieux que 25 %
Cache3
100 % -
0,80 -
90,7 -
1,16-
83 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fatkoOo-

Sur 305 matchs, fatkoOo- affiche 0,67 de K/R et 73,7 d'ADR ; le rating des 274 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,8. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 95 matchs. Sur 74 matchs sur 274, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 134. Dans 209 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. fatkoOo- perd le plus d'ELO sur Ancient (−114 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+160 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +560. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.