fatique14

Turquie
20 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue fatique14 ?

Rating 1,16 K/R 0,79 ADR 88,3 sur 20 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 45 % bon 1,10 à 1,29 5 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 5.
AWPerMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 11 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 53 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 60 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 48 %+4 pts · Ø 44 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 24 % pas de comparaison
K/D 1,26+0,29 · Ø 0,97 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 17,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 95 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 8,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,32 pas de comparaison
Rounds avec death 63 %−10 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si fatique14 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 13 matchs sur les 3 derniers mois et 7 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,91.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où fatique14 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 4 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 20 · Anubis

Les maps en détail

sur les 20 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 24
100 % -
1,05 -
113,7 -
1,51-
83 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -
Mirage4
75 % -
0,85 -
97,3 -
1,23-
53 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis3
67 % -
0,85 -
78,5 -
1,25-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fatique14

Sur 20 matchs, fatique14 affiche 0,79 de K/R, 88,3 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,26. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. En moyenne 13,5 kills par match, dont 48 % en headshot. Sur 11 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 4. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.