fatesss

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 271 matchs enregistrés 88 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fatesss ?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 78,6 sur 271 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 271 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (191 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 41 %−10 pts · Ø 51 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 28 %+16 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 16 en 271 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 22x 4K, 3 aces en 191 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,7 · Ø 4,1 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,18 · Ø 0,30 mieux que 5 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,11, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −151

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 271 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −30 ELO
52 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 41 %

Là où fatesss perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,14 · Anubis

Les maps en détail

sur les 271 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
48 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 60 %
77,5 mieux que 31 %
1,09 mieux que 66 %
62 % sur 287 duels mieux que 94 %
32 % sur 81 situations mieux que 28 %
Ancient68
51 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 60 %
80,7 mieux que 40 %
1,13 mieux que 75 %
63 % sur 190 duels mieux que 95 %
35 % sur 49 situations mieux que 42 %
Anubis60
43 % mieux que 20 %
0,76 mieux que 56 %
77,2 mieux que 27 %
1,10 mieux que 68 %
62 % sur 203 duels mieux que 94 %
40 % sur 43 situations pile dans la moyenne
Nuke24
67 % mieux que 85 %
0,80 mieux que 65 %
80,1 mieux que 39 %
1,15 mieux que 72 %
78 % sur 63 duels mieux que 99 %
40 % sur 20 situations pile dans la moyenne
Dust 213
31 % -
0,80 -
81,1 -
1,13-
62 % sur 42 duels -
36 % sur 11 situations -
Cache11
73 % -
0,79 -
79,4 -
1,11-
61 % sur 41 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fatesss

Sur 271 matchs, fatesss affiche 0,77 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 139 matchs sur 271, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 191 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,16. fatesss perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+60 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +30 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −151. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,11, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 88 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.