fashion_rab

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 308 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
ELO ▼ 178
2 785
Pic sur 30 jours : 3 091
Rang EU ▼ 12 578 places
#18 670
Ukraine #921 en Ukraine
30 jours · avant #6 092 · meilleur #6 092
Dernière mise à jour:

Comment joue fashion_rab ?

Rating 1,04 (sur 307 matchs) K/R 0,72 ADR 83,1 sur 308 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 307 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (252 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 83 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 308 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 13 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 252 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,68 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,8 · Ø 4,0 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,68+0,37 · Ø 0,31 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +845
= Inchangé
Headshots autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,25, Rating −0,39, ADR −23,8, Winrate −28 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,94). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 308 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −79 ELO
60 matchs · 48 % de winrate
Sur Ancient −45 ELO
31 matchs · 61 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −52 ELO, winrate 48 %

Là où fashion_rab perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −79 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 308 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage110
54 % mieux que 53 %
0,70 mieux que 24 %
79,4 mieux que 36 %
1,01 mieux que 34 %
54 % sur 393 duels mieux que 61 %
32 % sur 84 situations mieux que 29 %
Dust 297
47 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 43 %
87,0 mieux que 75 %
1,07 mieux que 52 %
52 % sur 435 duels pile dans la moyenne
47 % sur 60 situations mieux que 73 %
Ancient31
61 % mieux que 75 %
0,73 mieux que 38 %
87,4 mieux que 74 %
1,02 mieux que 39 %
56 % sur 116 duels mieux que 72 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Anubis24
67 % mieux que 88 %
0,75 pile dans la moyenne
86,1 mieux que 72 %
1,11 mieux que 68 %
53 % sur 115 duels mieux que 54 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Inferno17
59 % mieux que 53 %
0,76 mieux que 42 %
88,3 mieux que 66 %
1,13 mieux que 56 %
54 % sur 61 duels mieux que 44 %
58 % sur 12 situations mieux que 87 %
Nuke16
50 % mieux que 29 %
0,62 mieux que 2 %
68,9 mieux que 2 %
0,94 mieux que 11 %
41 % sur 41 duels mieux que 4 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Cache12
50 % -
0,71 -
78,2 -
1,03-
46 % sur 48 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fashion_rab

Sur 308 matchs, fashion_rab affiche 0,72 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 307 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,5 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 24 matchs. Sur 126 matchs sur 307, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 252 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,39. fashion_rab perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−79 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+34 ELO, winrate 47 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +845. Moins bien qu'avant : K/R −0,25, Rating −0,39, ADR −23,8, Winrate −28 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 57 %. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −143.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.