fariSSSS

Cap-Vert
Sur FACEIT depuis 2017 253 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
ELO ▲ 152
3 168
Pic sur 30 jours : 3 292
Rang EU ▼ 2 034 places
#4 213
Cap-Vert #2 en Cap-Vert
30 jours · avant #2 179 · meilleur #2 179
Dernière mise à jour:

Comment joue fariSSSS ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 72,2 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 253 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 253 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +215
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,93, ADR autour de 72,0
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,53
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 253 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −138 ELO
96 matchs · 52 % de winrate
Sur Cache −26 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −89 ELO, winrate 38 %
Le lundi +61 ELO, winrate 44 %

Là où fariSSSS perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −138 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Inferno

Les maps en détail

sur les 253 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 296
52 % mieux que 38 %
0,66 mieux que 10 %
72,1 mieux que 8 %
0,93 mieux que 10 %
44 % sur 366 duels mieux que 11 %
48 % sur 44 situations mieux que 73 %
Anubis43
63 % mieux que 76 %
0,66 mieux que 11 %
69,3 mieux que 3 %
0,95 mieux que 16 %
46 % sur 178 duels mieux que 16 %
41 % sur 29 situations mieux que 56 %
Nuke39
49 % mieux que 24 %
0,67 mieux que 10 %
71,4 mieux que 6 %
0,91 mieux que 5 %
43 % sur 157 duels mieux que 7 %
46 % sur 26 situations mieux que 67 %
Inferno33
48 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 25 %
78,5 mieux que 23 %
0,99 mieux que 16 %
49 % sur 148 duels mieux que 15 %
63 % sur 8 situations mieux que 90 %
Cache26
58 % mieux que 48 %
0,65 mieux que 3 %
74,0 mieux que 9 %
0,90 mieux que 3 %
45 % sur 94 duels mieux que 9 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Mirage9
33 % -
0,57 -
61,3 -
0,80-
37 % sur 30 duels -
0 % sur 3 situations -
Ancient6
67 % -
0,59 -
67,8 -
0,85-
39 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fariSSSS

Sur 253 matchs, fariSSSS affiche 0,67 de K/R, 72,2 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 43 matchs. Sur 75 matchs sur 253, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. fariSSSS perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−138 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+119 ELO, winrate 63 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +61 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +5 pts, ELO +215. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,93, ADR autour de 72,0. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.