fantomacan-

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 93 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fantomacan- ?

Rating 1,18 K/R 0,88 ADR 96,5 sur 93 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 93 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−12 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 2 en 93 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,2 %+2,9 pts · Ø 13,3 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 6,8 %+2,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,5 · Ø 4,2 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 63 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,17, ADR autour de 97,5, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Winrate −21 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −15 ELO, winrate 30 %

Là où fantomacan- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 93 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % pile dans la moyenne
0,87 mieux que 93 %
93,9 mieux que 94 %
1,17 mieux que 87 %
57 % sur 194 duels mieux que 80 %
42 % sur 19 situations mieux que 63 %
Anubis17
41 % mieux que 18 %
0,86 mieux que 94 %
93,7 mieux que 95 %
1,14 mieux que 85 %
56 % sur 119 duels mieux que 77 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Ancient14
57 % -
0,90 -
100,5 -
1,17-
54 % sur 116 duels -
23 % sur 13 situations -
Mirage13
46 % -
0,92 -
102,4 -
1,19-
50 % sur 115 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke9
78 % -
1,00 -
104,1 -
1,38-
71 % sur 59 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache4
75 % -
0,62 -
72,9 -
0,77-
46 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno4
25 % -
0,91 -
99,8 -
1,24-
49 % sur 37 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fantomacan-

Sur 93 matchs, fantomacan- affiche 0,88 de K/R, 96,5 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 53 matchs sur 93, le rating était de 1,10 ou plus (57 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,22. fantomacan- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−15 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −15 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −21 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,88, Rating autour de 1,17, ADR autour de 97,5, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.