fantast1c
Historique des pseudos de fantast1c
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue fantast1c ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).
Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne1,7 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne0,58 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Pile dans la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 1,05 (au début 1,01). Juste au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 84,8. 3 derniers mois : 82,8 (au début 80,1). Juste au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 45 % (au début 44 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 53 %). Nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 3 147. 3 derniers mois : 2 747 (au début 2 945).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où fantast1c perd le plus d'ELO sur Anubis : −80 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,06 · Ancient
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
Les maps en détail
sur les 235 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue fantast1c
Sur 235 matchs, fantast1c affiche 0,73 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 217 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 44 matchs. Sur 85 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. fantast1c perd le plus d'ELO sur Anubis (−80 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+113 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +113 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −198. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,8, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −50.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.