faloove

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 62 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue faloove ?

Rating 0,86 K/R 0,60 ADR 66,8 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,23 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 29 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−19 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 22 %
K/D 0,85−0,19 · Ø 1,04 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 62 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,4 · Ø 4,1 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,05 · Ø 0,30 mieux que 35 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour ±0 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +22 ELO, winrate 55 %

Là où faloove perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : ±0 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,63 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis20
70 % mieux que 94 %
0,64 mieux que 8 %
71,8 mieux que 7 %
0,89 mieux que 7 %
42 % sur 78 duels mieux que 7 %
10 % sur 10 situations mieux que 4 %
Mirage17
53 % pile dans la moyenne
0,59 mieux que 2 %
67,2 mieux que 2 %
0,84 mieux que 2 %
41 % sur 59 duels mieux que 5 %
20 % sur 5 situations mieux que 6 %
Ancient15
53 % pile dans la moyenne
0,62 mieux que 4 %
67,9 mieux que 2 %
0,89 mieux que 8 %
52 % sur 67 duels mieux que 47 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Dust 26
67 % -
0,46 -
50,0 -
0,66-
53 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
100 % -
0,63 -
60,1 -
1,04-
42 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue faloove

Sur 62 matchs, faloove affiche 0,60 de K/R, 66,8 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 8 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (13 %), et en dessous de 0,90 sur 37. faloove perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+43 ELO, winrate 70 %). 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.