falco_sw

France
Sur FACEIT depuis 2017 66 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue falco_sw ?

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 70,1 sur 66 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 66 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 36 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 38 %−13 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 1 en 66 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 9,9 %−3,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,4 %−2,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 85 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,21, Rating −0,32, ADR −22,4, Headshots −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Janv. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,56
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : février 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,57 (au début 0,78). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 66 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour ±0 ELO
27 matchs · 44 % de winrate

Là où falco_sw perd le plus d'ELO au 1e match du jour : ±0 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 25 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 66 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 222
55 % mieux que 63 %
0,58 mieux que 2 %
64,8 mieux que 1 %
0,86 mieux que 4 %
26 % sur 58 duels mieux que 1 %
50 % sur 12 situations mieux que 81 %
Inferno15
60 % mieux que 72 %
0,68 mieux que 27 %
76,7 mieux que 31 %
0,96 mieux que 27 %
55 % sur 60 duels mieux que 69 %
33 % sur 6 situations mieux que 41 %
Nuke13
38 % -
0,60 -
69,1 -
0,83-
38 % sur 52 duels -
57 % sur 7 situations -
Anubis10
50 % -
0,67 -
68,7 -
0,93-
43 % sur 35 duels -
30 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue falco_sw

Sur 66 matchs, falco_sw affiche 0,63 de K/R, 70,1 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 15 matchs. Sur 15 matchs sur 66, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : février 2026 avec 1,22. falco_sw perd le plus d'ELO au 1e match du jour (±0 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+32 ELO, winrate 55 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,21, Rating −0,32, ADR −22,4, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.