fala0

Pologne
Sur FACEIT depuis 2022 94 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue fala0 ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,1 sur 94 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 60 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 92 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 94 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 96 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 94 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,38+0,09 · Ø 0,29 mieux que 75 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 79 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si fala0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 94 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −148 ELO
33 matchs · 58 % de winrate
Sur Ancient −53 ELO
23 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −109 ELO, winrate 54 %

Là où fala0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −148 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % mieux que 76 %
0,81 mieux que 81 %
83,9 mieux que 67 %
1,17 mieux que 88 %
52 % sur 136 duels mieux que 56 %
61 % sur 28 situations mieux que 95 %
Ancient23
48 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 37 %
76,3 mieux que 24 %
0,99 mieux que 35 %
59 % sur 81 duels mieux que 88 %
23 % sur 26 situations mieux que 18 %
Anubis8
88 % -
0,71 -
73,6 -
1,04-
48 % sur 29 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno8
63 % -
0,67 -
80,9 -
0,95-
62 % sur 39 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke7
57 % -
0,74 -
82,5 -
0,99-
70 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache6
67 % -
0,80 -
82,7 -
1,18-
52 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -
Awp_creek4
75 % -
0,55 -
62,0 -
0,91-
55 % sur 95 duels -
55 % sur 95 situations -
Vertigo3
67 % -
0,60 -
70,6 -
0,90-
52 % sur 23 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fala0

Sur 94 matchs, fala0 affiche 0,74 de K/R, 79,1 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 32 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 94 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. fala0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−148 ELO, winrate 58 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.