fakesr

Suède
Sur FACEIT depuis 2015 336 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fakesr ?

Rating 1,00 (sur 320 matchs) K/R 0,74 ADR 82,0 sur 336 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 320 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (274 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 336 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 52x 4K, 6 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 35 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si fakesr progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 291 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,77
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 336 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −108 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −38 ELO
109 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −36 ELO, winrate 43 %
Le mercredi −53 ELO, winrate 43 %

Là où fakesr perd le plus d'ELO sur Nuke : −108 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,44 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 336 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
51 % mieux que 48 %
0,76 mieux que 61 %
85,2 mieux que 74 %
1,04 mieux que 56 %
53 % sur 776 duels mieux que 64 %
32 % sur 44 situations mieux que 31 %
Ancient64
44 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 28 %
76,8 mieux que 25 %
0,92 mieux que 14 %
45 % sur 375 duels mieux que 16 %
40 % sur 35 situations mieux que 55 %
Dust 264
58 % mieux que 72 %
0,76 mieux que 60 %
84,0 mieux que 65 %
1,03 pile dans la moyenne
51 % sur 399 duels pile dans la moyenne
39 % sur 23 situations mieux que 55 %
Nuke31
45 % mieux que 19 %
0,74 mieux que 41 %
75,7 mieux que 18 %
1,01 mieux que 34 %
49 % sur 166 duels mieux que 30 %
53 % sur 17 situations mieux que 82 %
Anubis29
62 % mieux que 83 %
0,75 mieux que 56 %
84,9 mieux que 72 %
1,08 mieux que 67 %
54 % sur 151 duels mieux que 65 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Cache26
38 % -
0,73 -
82,8 -
0,97-
51 % sur 162 duels -
36 % sur 14 situations -
Inferno11
45 % -
0,63 -
73,2 -
0,82-
45 % sur 65 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fakesr

Sur 336 matchs, fakesr affiche 0,74 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 320 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 29 matchs. Sur 119 matchs sur 320, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. fakesr perd le plus d'ELO sur Nuke (−108 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+55 ELO, winrate 58 %). 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.