faken0x

Bulgarie
Sur FACEIT depuis 2016 206 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 9m

Comment joue faken0x ?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,6 sur 206 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 206 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 206 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,15 · Ø 0,29 mieux que 85 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +56
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 206 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −123 ELO
27 matchs · 33 % de winrate
Sur Anubis −47 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le vendredi −24 ELO, winrate 45 %

Là où faken0x perd le plus d'ELO sur Nuke : −123 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,21 · Ancient

Les maps en détail

sur les 206 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient50
66 % mieux que 87 %
0,78 mieux que 66 %
81,8 pile dans la moyenne
1,08 mieux que 64 %
47 % sur 169 duels mieux que 25 %
52 % sur 33 situations mieux que 85 %
Dust 248
56 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 64 %
83,4 mieux que 61 %
1,05 mieux que 54 %
48 % sur 205 duels mieux que 30 %
33 % sur 27 situations mieux que 40 %
Anubis31
48 % mieux que 37 %
0,79 mieux que 71 %
86,5 mieux que 76 %
1,08 mieux que 63 %
57 % sur 137 duels mieux que 78 %
40 % sur 15 situations mieux que 58 %
Cache31
45 % -
0,81 -
87,8 -
1,12-
51 % sur 138 duels -
38 % sur 21 situations -
Nuke27
33 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 32 %
82,6 mieux que 49 %
0,97 mieux que 24 %
58 % sur 107 duels mieux que 76 %
6 % sur 16 situations mieux que 2 %
Inferno12
33 % -
0,74 -
79,6 -
1,04-
62 % sur 47 duels -
56 % sur 9 situations -
Mirage4
50 % -
0,73 -
85,3 -
0,91-
60 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
0 % -
0,60 -
67,6 -
0,72-
33 % sur 6 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue faken0x

Sur 206 matchs, faken0x affiche 0,77 de K/R, 83,6 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 66 % de winrate sur 50 matchs. Sur 88 matchs sur 206, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,15. faken0x perd le plus d'ELO sur Nuke (−123 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+75 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +56. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,06, ADR autour de 83,6. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.