fakeme

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 219 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fakeme ?

Rating 1,14 (sur 173 matchs) K/R 0,82 ADR 90,5 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (126 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−7 pts · Ø 41 % mieux que 25 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 219 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 126 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,2 · Ø 4,0 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,04 · Ø 0,31 mieux que 64 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 90,3
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −6 pts, ELO −225

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −97 ELO
67 matchs · 51 % de winrate
Sur Inferno −72 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −5 ELO, winrate 29 %

Là où fakeme perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −97 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Anubis

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 63 %
86,7 mieux que 74 %
1,11 mieux que 65 %
48 % sur 280 duels mieux que 27 %
31 % sur 29 situations mieux que 28 %
Inferno38
45 % mieux que 13 %
0,84 mieux que 72 %
91,2 mieux que 75 %
1,14 mieux que 57 %
50 % sur 153 duels mieux que 24 %
50 % sur 16 situations mieux que 73 %
Ancient29
41 % mieux que 14 %
0,84 mieux que 84 %
94,8 mieux que 93 %
1,13 mieux que 74 %
55 % sur 135 duels mieux que 67 %
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Nuke28
71 % mieux que 90 %
0,92 mieux que 94 %
97,5 mieux que 94 %
1,25 mieux que 89 %
57 % sur 125 duels mieux que 72 %
45 % sur 20 situations mieux que 64 %
Cache25
64 % mieux que 73 %
0,78 mieux que 47 %
88,0 mieux que 64 %
1,11 pile dans la moyenne
55 % sur 104 duels mieux que 54 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis24
58 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 64 %
88,5 mieux que 82 %
1,12 mieux que 71 %
47 % sur 102 duels mieux que 21 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Overpass7
57 % -
0,81 -
95,2 -
1,28-
67 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fakeme

Sur 219 matchs, fakeme affiche 0,82 de K/R et 90,5 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 28 matchs. Sur 92 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,19. fakeme perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−97 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+68 ELO, winrate 71 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −115 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −6 pts, ELO −225. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,13, ADR autour de 90,3. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.