fairy5tar5

Corée du Sud
77 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue fairy5tar5 ?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,5 sur 77 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 77 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (46 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 44 %−4 pts · Ø 48 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 79 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 43 %0 pts · Ø 43 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 77 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %+0,5 pts · Ø 12,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,3 pts · Ø 3,6 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,10,0 · Ø 2,1 pile dans la moyenne
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 46 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,6).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 2,2−1,4 · Ø 3,6 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,03 · Ø 0,23 mieux que 41 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si fairy5tar5 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 58 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,69
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 77 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
24 matchs · 54 % de winrate

Là où fairy5tar5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,91 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 77 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
38 % mieux que 16 %
0,74 mieux que 73 %
80,1 mieux que 67 %
1,08 mieux que 88 %
55 % sur 82 duels mieux que 88 %
33 % sur 18 situations mieux que 38 %
Dust 224
54 % mieux que 73 %
0,70 mieux que 57 %
76,7 mieux que 49 %
1,00 mieux que 69 %
41 % sur 91 duels mieux que 15 %
31 % sur 13 situations mieux que 38 %
Ancient10
50 % -
0,60 -
68,9 -
0,82-
28 % sur 43 duels -
11 % sur 9 situations -
Anubis10
60 % -
0,65 -
76,0 -
0,93-
43 % sur 46 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke7
14 % -
0,62 -
74,0 -
0,85-
46 % sur 26 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fairy5tar5

Sur 77 matchs, fairy5tar5 affiche 0,69 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 71 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 81 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,2. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 4. En moyenne 15,1 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 22 matchs sur 77, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 46 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,99. fairy5tar5 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+83 ELO, winrate 38 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.