f_eelix

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 117 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue f_eelix ?

Rating 0,95 (sur 83 matchs) K/R 0,66 ADR 73,7 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 83 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

21 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 21 %−17 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 117 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,21 · Ø 0,28 mieux que 91 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si f_eelix progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 59 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,76
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −1 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Le dimanche −127 ELO, winrate 29 %

Là où f_eelix perd le plus d'ELO sur Mirage : −1 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,64 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 20 %
72,9 mieux que 15 %
0,96 mieux que 28 %
40 % sur 70 duels mieux que 5 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %
Dust 225
56 % mieux que 66 %
0,64 mieux que 8 %
73,7 mieux que 16 %
0,94 mieux que 19 %
46 % sur 39 duels mieux que 22 %
0 % sur 6 situations mieux que 1 %
Ancient16
38 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 19 %
74,3 mieux que 15 %
0,96-
49 % sur 35 duels mieux que 38 %
60 % sur 5 situations mieux que 92 %
Anubis15
40 % mieux que 15 %
0,67 mieux que 18 %
74,1 mieux que 14 %
0,93-
56 % sur 25 duels mieux que 77 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Inferno15
27 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 36 %
75,8 mieux que 26 %
1,00-
48 % sur 52 duels mieux que 26 %
33 % sur 6 situations mieux que 41 %
Cache5
40 % -
0,75 -
76,6 -
1,04-
27 % sur 15 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke5
0 % -
0,48 -
62,2 -
0,64-
50 % sur 6 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass4
25 % -
0,65 -
73,5 -
1,15-
80 % sur 5 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f_eelix

Sur 117 matchs, f_eelix affiche 0,66 de K/R et 73,7 d'ADR ; le rating des 83 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 24 matchs sur 83, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. f_eelix perd le plus d'ELO sur Mirage (−1 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+37 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 48 % de winrate, −2 ELO. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.