fBEjW8Wr9U

Guinée-Bissau
Sur FACEIT depuis 2020 393 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 99
3 240
Pic sur 30 jours : 3 240
Rang EU ▼ 168 places
#3 145
Guinée-Bissau #1 en Guinée-Bissau
30 jours · avant #2 977 · meilleur #2 977
Dernière mise à jour:

Comment joue fBEjW8Wr9U ?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 80,1 sur 393 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 393 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (300 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

38 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 5 en 393 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 50x 4K, 8 aces en 300 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +411
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,5, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 393 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −37 ELO
57 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −35 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +8 ELO, winrate 49 %
Le mardi +96 ELO, winrate 49 %

Là où fBEjW8Wr9U perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −37 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 393 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage120
53 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 39 %
78,3 mieux que 30 %
1,04 mieux que 40 %
52 % sur 559 duels mieux que 46 %
37 % sur 63 situations mieux que 43 %
Ancient89
60 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 35 %
83,4 mieux que 55 %
1,02 mieux que 35 %
50 % sur 338 duels mieux que 35 %
40 % sur 45 situations mieux que 54 %
Anubis70
50 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 28 %
78,4 mieux que 32 %
0,99 mieux que 26 %
48 % sur 327 duels mieux que 25 %
40 % sur 40 situations mieux que 53 %
Dust 239
54 % mieux que 46 %
0,71 mieux que 27 %
82,7 mieux que 53 %
0,98 mieux que 20 %
51 % sur 179 duels mieux que 41 %
33 % sur 27 situations mieux que 33 %
Inferno28
54 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 13 %
78,8 mieux que 24 %
0,98 mieux que 14 %
46 % sur 114 duels mieux que 8 %
57 % sur 14 situations mieux que 86 %
Nuke28
54 % mieux que 38 %
0,73 mieux que 31 %
80,0 mieux que 37 %
1,03 mieux que 31 %
49 % sur 144 duels mieux que 26 %
30 % sur 20 situations mieux que 25 %
Cache18
61 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 16 %
77,7 mieux que 17 %
1,04 mieux que 27 %
61 % sur 57 duels mieux que 81 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fBEjW8Wr9U

Sur 393 matchs, fBEjW8Wr9U affiche 0,72 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 157 matchs sur 393, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 151. Dans 300 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. fBEjW8Wr9U perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−37 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+112 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +112 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +411. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 79,5, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.