f6tal

Corée du Sud
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 253 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
ELO ▲ 89
3 030
Pic sur 30 jours : 3 030
Rang EU ▲ 1 948 places
#7 223
Corée du Sud #135 en Corée du Sud
30 jours · avant #9 171 · meilleur #7 145
Dernière mise à jour:

Comment joue f6tal ?

Rating 0,98 K/R 0,67 ADR 73,9 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 21 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 252 derniers
Kills au couteau 1 en 252 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 10,9 %−2,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 2 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 17x 4K, 0 ace en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 86 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +318
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
K/R −0,25, Rating −0,33, ADR −19,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,86). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −104 ELO
56 matchs · 55 % de winrate
À partir du 5e match du jour +151 ELO
35 matchs · 40 % de winrate
Le mardi +3 ELO, winrate 43 %

Là où f6tal perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −104 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 15 %
75,6 mieux que 18 %
0,97 mieux que 19 %
50 % sur 371 duels mieux que 34 %
40 % sur 48 situations mieux que 54 %
Dust 256
55 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 8 %
72,2 mieux que 8 %
0,98 mieux que 20 %
52 % sur 225 duels mieux que 47 %
32 % sur 28 situations mieux que 29 %
Ancient35
49 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 5 %
69,4 mieux que 3 %
0,95 mieux que 14 %
50 % sur 147 duels mieux que 35 %
47 % sur 17 situations mieux que 73 %
Cache34
50 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 12 %
75,1 mieux que 11 %
0,97 mieux que 10 %
52 % sur 149 duels mieux que 32 %
39 % sur 23 situations mieux que 51 %
Nuke19
47 % mieux que 19 %
0,56 mieux que 1 %
67,9 mieux que 2 %
0,79 mieux que 1 %
43 % sur 84 duels mieux que 7 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Inferno15
53 % mieux que 21 %
0,73 mieux que 28 %
81,4 mieux que 37 %
1,10 mieux que 43 %
53 % sur 62 duels mieux que 33 %
47 % sur 15 situations mieux que 70 %
Anubis8
75 % -
0,86 -
83,4 -
1,26-
78 % sur 23 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f6tal

Sur 253 matchs, f6tal affiche 0,67 de K/R, 73,9 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 83 matchs. Sur 90 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. f6tal perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−104 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+122 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +45 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +318. Moins bien qu'avant : K/R −0,25, Rating −0,33, ADR −19,1. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −168.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.