f4d3_POZOR

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 115 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 55m 13s

Comment joue f4d3_POZOR ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,4 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (89 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 49 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 48 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 89 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 9 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 pts
= Inchangé
ADR autour de 78,3, ELO autour de 2 128
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −25 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où f4d3_POZOR perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −25 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
62 % mieux que 86 %
0,70 mieux que 33 %
75,5 mieux que 25 %
0,97 mieux que 31 %
45 % sur 146 duels mieux que 18 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Dust 229
55 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 36 %
80,8 mieux que 49 %
0,97 mieux que 28 %
47 % sur 112 duels mieux que 26 %
50 % sur 20 situations mieux que 81 %
Anubis16
56 % mieux que 63 %
0,60 mieux que 2 %
67,2 mieux que 3 %
0,85 mieux que 3 %
42 % sur 52 duels mieux que 8 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Ancient14
36 % -
0,80 -
88,1 -
1,06-
62 % sur 53 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache8
63 % -
0,85 -
89,9 -
1,16-
60 % sur 20 duels -
46 % sur 13 situations -
Inferno8
63 % -
0,72 -
78,1 -
0,98-
39 % sur 31 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke6
33 % -
0,78 -
76,6 -
1,08-
60 % sur 15 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f4d3_POZOR

Sur 115 matchs, f4d3_POZOR affiche 0,71 de K/R, 78,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 34 matchs. Sur 44 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 89 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. f4d3_POZOR perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−25 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+77 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,3, ELO autour de 2 128. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.