f3ntanil0

Argentine
221 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue f3ntanil0 ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 26 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 32x 4K, 5 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,13 · Ø 0,26 mieux que 79 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,1
= Inchangé
ELO autour de 1 403
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,66). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −121 ELO
90 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −94 ELO
62 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −100 ELO, winrate 40 %
Le vendredi +32 ELO, winrate 41 %

Là où f3ntanil0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −121 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
44 % mieux que 30 %
0,73 mieux que 60 %
82,1 mieux que 70 %
1,01 mieux que 61 %
52 % sur 422 duels mieux que 63 %
44 % sur 64 situations mieux que 68 %
Dust 255
49 % mieux que 46 %
0,71 mieux que 46 %
79,9 mieux que 55 %
1,00 pile dans la moyenne
53 % sur 224 duels mieux que 68 %
26 % sur 39 situations mieux que 18 %
Nuke27
52 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 71 %
87,1 mieux que 79 %
1,09 mieux que 72 %
56 % sur 129 duels mieux que 78 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Inferno23
43 % mieux que 25 %
0,72 mieux que 56 %
80,4 mieux que 58 %
1,01 mieux que 58 %
59 % sur 90 duels mieux que 87 %
25 % sur 16 situations mieux que 18 %
Anubis20
50 % mieux que 42 %
0,70 mieux que 41 %
81,5 mieux que 62 %
1,01 mieux que 57 %
44 % sur 90 duels mieux que 15 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Cache5
40 % -
0,72 -
83,6 -
1,00-
47 % sur 30 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue f3ntanil0

Sur 221 matchs, f3ntanil0 affiche 0,73 de K/R, 81,8 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 52 % de winrate sur 27 matchs. Sur 91 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. f3ntanil0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−121 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+49 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,1. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 403. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.